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Fabric 冒险 RespawnEye | 重生之眼

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简介:
“想象一下,面对一个巨大的神话生物,你会有多兴奋?那么,你准备好开始一场惊人的冒险了吗?”

RespawnEye是一个专注于探索的Fabric Mod。 其主要功能包括:
  • 酣畅淋漓的Boss战
  • 独特的神话生物
  • 丰厚的战利品
  • 还有更多....


常见问题:
1. 为什么会崩溃?
答:不要安装OptiFine,它会导致各种错误

2.我可以和OptiFine一起使用吗?
答:是的,但我不推荐

3.这个mod有一个Bug
答:发送到此mod的Issue页面


提交建议:
发送至本模组的仓库!

Forge 冒险 机素防护

  • Forge
  • 94 下载
  • 0 ratings
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  • 机素防护(Protection Pixel)为玩家带来了不同功能和风格的护甲,丰富了他们的冒险之旅。
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  • 每种护甲有两个等级:黄铜和合金。合金护甲在所有方面都比黄铜护甲具有更高的数值。由于没有套装效果的限制,你可以通过组合任何护甲来发挥你的创意,并获得最大的收益。
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  • 在蒸汽朋克的背景下,这些护甲都是重型机械,所以你需要外部的动力才能正常使用它们。燃烧反应堆通过燃烧棒的反应,通过沸水产生蒸汽,从而驱动整个护甲运行。如果玩家在装备护甲时没有激活反应堆,不仅护甲的特殊功能将不起作用,玩家还会获得到缓慢、挖掘疲劳和虚弱的效果。玩家需要水罐和燃烧棒来激活反应堆。满载的反应堆可以连续运行 48 小时。
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  • 不仅仅是一个护甲模组。重型护甲还允许玩家为他们安装插板!玩家可以使用不同数值的插板,让他们能够灵活地适应周目发展线上的任何一个阶段,而无需更换护甲。玩家站在插板装卸台上按“右 Shift”键以打开界面。同时,插板也提供了一种新的护甲修复方式。
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  • 你可以随时检查护甲的属性和功能。此外,护甲还为背包 Mod 留下了视觉空间,让你可以同时体验而不违和。
结语

  • 此模组和史诗战斗Better Combat跑酷!等模组都有良好的兼容性。
  • 机械动力提供配方所以不安装机械动力不影响游戏启动。
  • 推荐玩家在以原版数值为基础的整合包内体验本模组,也欢迎玩家在此基础上提出平衡性的调整建议。

工具 lipUi

LipUI 是一个用户友好的图形界面,它允许用户轻松管理 Minecraft Bedrock Server 的插件。它是 Lip 工具的配套软件,旨在提供更直观的插件管理体验。

特性
-
  • 直观的用户界面:通过图形界面简化插件的安装、更新和卸载过程。
  • 多语言支持:支持多种语言,适应不同用户的需求。
  • 跨平台兼容:适用于 Windows、macOS 和 Linux 操作系统。
  • 社区支持:活跃的社区为用户提供帮助和指导。

    如何使用
    使用 LipUI 前,确保已安装 Lip 工具。下载 LipUI 的最新版本后,解压缩并运行相应的应用程序。之后,根据屏幕上的指示进行操作即可。

    下载链接
    您可以从 LipUI 的官方 GitHub 仓库或其他官方渠道下载最新版本的 LipUI。

    注意事项
    在使用 LipUI 时,请遵守相关法律法规,并尊重他人的知识产权和隐私权。如遇到问题,可参考官方文档或在社区寻求帮助。

加载器 Levilamina

Levilamina (LL3) 介绍

Levilamina,简称LL3,是一个为Minecraft Bedrock Server设计的轻量级、模块化和多功能的插件加载器。它曾被称为LiteLoaderBDS,旨在为基岩版服务器提供必不可少的API支持和扩展功能。LL3拥有全面的API和一系列实用的接口,使得开发者能够创建更加丰富和强大的插件。

  • 轻量级和模块化:Levilamina以其轻量级和模块化的设计,为Minecraft Bedrock Server提供了高效的插件加载和管理能力。
  • 全面的API:LL3提供了全面的API支持,使得开发者可以充分利用Minecraft Bedrock Server的功能,开发出各种插件。
  • 易于使用:Levilamina旨在简化插件的开发和使用过程,使得即使是新手开发者也能快速上手。

Levilamina的安装方法在它的文档中有详细介绍。用户可以通过手动安装或使用工具如lip和lipUI来进行安装。手动安装方法虽然简单,但可能需要用户具备一定的技术背景。而使用lip和lipUI则可以提供更加直观和方便的操作界面,特别是对于不熟悉命令行操作的用户。

Levilamina会根据Minecraft Bedrock Server的更新而进行相应的版本更新,以确保插件的兼容性和稳定性。用户可以通过LL3的GitHub页面或官方网站来获取最新版本的信息和下载链接。

Bukkit Spigot

Spigot是一个为Minecraft服务器设计的高性能框架,它基于Bukkit和CraftBukkit项目,旨在提供更优化的服务器性能和更强的可扩展性。这个项目由Minecraft社区的开发者共同维护,适用于希望提升服务器性能和稳定性的服务器管理员。
◆ 性能优化
Spigot对Minecraft服务器的核心代码进行了深度优化,显著减少了内存占用和CPU使用率,从而提升了服务器的响应速度和整体稳定性。
◆ 插件兼容性
Spigot几乎完全兼容Bukkit和CraftBukkit的插件,这意味着服务器管理员可以无缝地使用现有的大量插件来丰富服务器的功能。
◆ 安装简便
Spigot提供了简化的安装向导,使得即使是没有技术背景的管理员也能轻松搭建和配置Minecraft服务器。
◆ 强大的API
Spigot的API支持开发者创建和修改插件,为服务器提供更多的自定义选项和扩展功能。
◆ 活跃的社区
Spigot拥有一个活跃的开发者社区,成员们分享插件开发的最佳实践、性能优化技巧和最新技术动态。
◆ 持续更新
Spigot项目定期更新,紧跟Minecraft的官方版本,确保服务器能够运行最新的游戏内容和特性。
◆ 改进的配置选项
Spigot提供了更多的配置选项,让服务器管理员可以根据需要调整服务器的行为,满足玩家需求和性能要求。
Spigot是Minecraft服务器管理员和插件开发者的理想选择,提供了一个强大、灵活的平台,确保Minecraft的多人游戏体验更加丰富和流畅。无论是大型公共服务器还是小型私人服务器,Spigot都能提供必要的工具和支持,保障服务器的稳定运行和玩家的良好体验。

辅助 农业 农夫乐事 —— Java版

  • Forge
  • 18 下载
  • 0 ratings
农夫乐事模组为Minecraft Java版带来了一系列创新的耕作和烹饪体验。这个模组通过引入新的作物、工具和烹饪机制,极大地丰富了玩家在游戏中的农业活动和美食制作。
◆ 新增作物和食材
模组加入了多种新作物,例如卷心菜、番茄、洋葱和稻米,以及原版作物的变种。这些作物不仅可以在自然环境中找到,也可以由玩家亲手种植和收获。
◆ 创新的烹饪工具
农夫乐事模组引入了砧板和刀具等新工具,让食材的准备和加工变得更加简单快捷。砧板可以用来切割食材,而刀具则适合收割作物和加工食材。
◆ 多样化的烹饪方式
模组提供了多种烹饪方式,包括使用厨锅和煎锅。玩家需要将这些工具放置在热源上,如篝火或岩浆块,然后使用食材进行烹饪。煎锅适合快速烹饪简单的食物,而厨锅则可以用来制作更复杂的菜肴。
◆ 探索和发现的乐趣
模组鼓励玩家探索Minecraft的世界,寻找新的作物和食材。无论是在野外发现的野生作物,还是在交易中获得的新种子,都能让玩家的农场生活更加丰富多彩。
◆ 模组的扩展性和兼容性
农夫乐事模组支持大量的扩展模组,并与多个主流模组兼容,为玩家提供了更加丰富的游戏体验和更多的玩法可能性。
感谢您的下载和支持!农夫乐事模组不仅为Minecraft Java版玩家的农场生活增添了新的乐趣,也为他们的冒险之旅提供了更多的帮助和享受。

附加包 辅助 装饰 存储乐事

存储乐事 基岩版是一个非官方的Minecraft 基岩版模组,它基于Java版的存储乐事模组进行了移植。这个模组专注于扩展玩家的存储选项,提供了多种新型的柜子和抽屉,极大地增加了玩家在游戏中的存储容量。

◆ 新增柜子和抽屉
模组中添加了大量不同风格的柜子和抽屉,每个抽屉或柜子都拥有27个存储槽,为玩家提供了充足的存储空间。这些柜子和抽屉不仅实用,还具有装饰性,能够与游戏中的多种建筑风格相匹配。
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感谢您的下载和支持!存储乐事 Bedrock版模组为Minecraft Bedrock版玩家带来了更多的存储选择,让玩家的游戏生活更加有序和便捷。

附加包 农业 蟹农乐事

蟹农乐事 基岩版是一个为Minecraft 基岩版设计的非官方模组,它基于Java版的蟹农乐事模组进行了移植。这个模组增加了丰富的水产资源和相关的菜品,为玩家的游戏体验带来了新的海洋风味。

◆ 新增水产食物
模组引入了多种水产食物,包括螃蟹、虾、蛤蜊和龙虾。这些水产不仅可以通过钓鱼获得,还可以通过捕蟹笼捕获。
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◆ 特色方块
模组添加了用于储存鱼类和海鲜的方块,方便玩家管理和保存他们的水产收获。
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◆ 烹饪锅食谱
模组扩展了烹饪锅的功能,增加了多种新的烹饪食谱,让玩家可以制作更多种类的美食。
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◆ 螃蟹的生成和繁殖
螃蟹在沼泽地群系中生成,只有蓝色的变种会自然生成。玩家可以使用生鳕鱼或生鲑鱼来繁殖螃蟹,并使用染料改变它们的颜色。
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◆ 珍珠加工
在切菜板上加工蛤蜊时,有机会获得珍珠。珍珠不仅可以用于交易,还可以用于制作各种装饰和工具。

◆ 村民交易
模组还包括了与渔夫村民和流浪商人的特别交易,玩家可以使用珍珠或其他物品与他们交换资源。
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◆ 语言贡献
感谢Sanjy (es_ES)为模组提供的语言支持,让更多的玩家能够享受到这个模组带来的乐趣。

感谢您的下载和支持!蟹农乐事 Bedrock版模组为Minecraft Bedrock版玩家提供了一个全新的海洋探险体验,让玩家在游戏中能够享受到捕捞、烹饪和交易的乐趣。

附加包 农业 农夫乐事

农夫乐事 Bedrock版是一个非官方的Minecraft模组,它将Java版中著名的农夫乐事模组的特色带到了Bedrock版。这个模组添加了许多新的食物和饮品,以及与之相关的工具和方块,极大地丰富了玩家的游戏体验。
◆ 新增食物和饮品
模组中添加了多种新的食物和饮品,为玩家提供了更多的生存策略和烹饪乐趣。玩家可以通过游戏内的多种新方式来准备和享用美食。
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◆ 切菜板
切菜板是一个没有图形用户界面(GUI)的功能性方块,玩家可以在上面放置特定的方块和物品,并使用工具进行处理。这是准备食材的理想场所。
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◆ 炉灶
炉灶是一个提供热源的功能性方块,它可以为煎锅和烹饪锅提供所需的热量。此外,炉灶还可以独立熔化物品。
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◆ 烹饪锅
烹饪锅是一个带有GUI的功能性方块,玩家可以用它来烹饪和储存食物。烹饪前,烹饪锅需要一个热源,热源可以是火、岩浆、营火或任何带有热量的方块。
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◆ 煎锅
煎锅是一个多功能的方块,既可以在有热源的情况下烹饪食物,也可以作为武器使用,提供额外的攻击伤害。
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◆ 新作物
模组增加了四种新的作物:番茄、洋葱、卷心菜和大米。这些作物不仅可以自然生成,还可以由玩家种植和收获。
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◆ 刀具
刀具是一个特殊的工具,使用它可以从草或草方块中额外获得稻草,并且在狩猎时增加特定物品的掉落率。
◆ 语言贡献者
模组支持多种语言,感谢Sanjy (es_ES)的贡献。
◆ 更新信息
模组已于4月4日更新,增加了刀具描述并修复了无限使用Stuffed Pumpkin的bug。

最后,感谢您的下载和支持!我们期待您在享受Minecraft游戏时,能够体验到农夫乐事 Bedrock版带来的全新乐趣。

前置 Bookshelf

  • Forge
  • 20 下载
  • 0 ratings
书架(Bookshelf)是一个集成了代码、框架、实用程序和其他资源的集合。众多模组开发者利用这个库的代码基础来增强他们自己的模组。

为什么选择使用库模组?
像书架这样的库模组使得不同的模组能够共享同一份代码基础,即便它们看起来似乎没有直接关联。这种做法减少了开发特定模组和功能所需的时间和精力。此外,由于库的代码基础在更广泛的应用场景和社区中得到了测试,这有助于减少模组中的错误并提升其性能。

玩家可以使用的功能
虽然这个模组主要是为了方便模组开发者设计的,但玩家也可以从中发现一些实用的功能。
  • 例如,使用 /bookshelf hand 这样的调试命令可以查询物品ID。
  • 还可以体验许多新的 数据包特性,比如在合成时减少物品的耐久度而不是直接消耗它们。

模组开发者的专属功能
  • 提供JSON/网络/NBT格式的序列化支持。
  • 包含多种实用工具函数。
  • 注册表管理器,涵盖非Forge注册表类型,并提供调试和统计功能。
  • 为模组开发者准备的调试命令。
  • 引入了新的配方类型。
  • 新增了多种配方成分类型。
  • 新增了多种战利品条件类型。
  • 提供了新的战利品修改器类型。
  • 引入了新的物品条件判断。
  • 更多详细信息,欢迎访问 GitHub维基 页面。

如果您喜欢这个模组并希望支持开发者
您可以在 Twitter 上关注开发者,加入 Discord 服务器,或者访问开发者的 官方网站

这个项目得到了 Nodecraft 的赞助。使用优惠码 Darkhax,您将在Nodecraft的服务上享受首月8折的优惠。

辅助 AppleSkin —— 苹果皮

  • Forge
  • 20 下载
  • 0 ratings
Standalone mod 提供了之前包含在 AppleCore 中的HUD特性(注意:AppleSkin 不需要 AppleCore)。这是一个主要在客户端运行的mod,但它需要在服务器上运行以便在客户端准确显示饱和度/饥饿度的值。

注意:AppleSkin 提供了一些默认不可见的机制的信息(它不会添加或改变任何机制)。要了解Minecraft的饥饿度和饱和度机制,请查看 Minecraft wiki上关于饥饿度的文章


特性
  • 在提示信息中添加食物价值信息:
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  • 在HUD上添加饱和度和饥饿度的可视化:
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  • 在手持食物时添加可能恢复的饥饿度/饱和度的可视化:
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  • 在手持食物时添加可能恢复的生命值的可视化:
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  • 在调试覆盖层(F3)中添加饥饿度/饱和度/饥饿度信息:
  • 将饱和度和饥饿度的值同步到客户端。

杂项
欢迎您将此mod添加到您喜欢的任何modpack中。

在原版服务器上使用
可以使用以下插件之一,在连接到原版Minecraft服务器时使饱和度/饥饿度工作:

附加包 装饰 创造者包-竖向台阶

创造者包-竖向台阶​

该附加包向游戏中添加了59种全新的竖向台阶!开发这个附加包的过程中我尽可能地还原了原版台阶的特性,但即便如此还是有一些小瑕疵(因为数据驱动接口的限制,有些特性没法还原,不过应该不影响建筑使用)。希望这个附加包能给你带来更轻松的建筑体验!

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所有方块展示(由于接口限制无法在创造模式物品栏新建分组并排序 ):

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原版中的切制铜台阶有很多特性,例如可氧化、可打蜡、可除锈等,这些特性我基本进行了实现。竖向切制铜台阶也会氧化(但是氧化机制没有完全还原,且不能与原版铜质方块关联,只不过氧化得很慢);玩家可以使用蜜脾来打蜡防止进一步氧化,也可以使用斧来除蜡或者除锈,但是目前发射器不可以打蜡,雷击也不能除锈。

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竖向台阶的合成非常简单,只需要在工作台格子中用三个原料摆成一竖行就可以了,每三个原料可以合成六个竖向台阶。

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对于石质材料的竖向台阶,你也可以使用切石机来合成。

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除此之外,通过/function命令或/give命令也可以获取竖向台阶。

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每种竖向台阶都有东南西北四个朝向,并且它们的碰撞箱都是半个方块的大小(但由于数据驱动方块的接口限制,火把这类附着性方块仍可以放置在竖向台阶的不完整面上);这些竖向台阶都可以含水,也可以用水桶对其装水;所有的木质竖向台阶都可以着火;如果你加载了别的资源包,竖向台阶的纹理也会随之改变(除了竖向平滑石头台阶)。

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所需实验性玩法:
  • 1.21更新
  • 假日创作者功能
  • 即将推出的创作者功能

支持的Minecraft版本:1.20.70+

感谢您的支持 - 立方内核(CubeCore)

官方反馈群:261939290 开发交流:1142944157

LeviLamina 修复 FixCustomBiome - 自定义生物群系修复

用于修复自定义生物群系 在addon根目录放置climate_defs.json
本插件没有fillbiome类似的功能
JSON:
//climate_defs.json
{
     "test": {
         "temperature": {
            "max": 5000,
            "min": 0
         },
         "humidity": {
             "max": 5000,
             "min": 0
         },
         "continentalness": {
             "max": 5000,
             "min": 0
         },
         "erosion": {
             "max": 5000,
             "min": 0
         },
        "weirdness": {
             "max": 5000,
             "min": 0
         },
         "offset": 0,//vanilla value is 0
         "type": "surface"//support "surface","underground"
     }
}

插件仓库:https://github.com/killcerr/FixCustomBiome
下载:https://github.com/killcerr/FixCustomBiome/actions

模组 HBM的核科技

  • Forge
  • 17 下载
  • 0 ratings
这是一款1.7.10的核科技模组。该模组拥有相当可观的可玩性,以至于它被重制于1.12.2、1.16.5、1.18.2等多个高版本模组
在这里,你可以利用核能制造出毁天灭地的武器,可以利用核能制造出巨量的能量,也可以自行设计、搭建反应堆,以追求效率最高的发电方式。同时你也需要提防反应堆发生核泄漏甚至堆芯熔毁所带来的巨大环境污染。同时,你也需要注意放射性元素所带来的辐射对你的角色造成的伤害。如何防范辐射及防止泄露成为了玩家在游玩该模组时需要面临的问题之一。
除了核科技,该模组内还包含其它内容。包括但不限于:原油 航天 探索 军事 自动化。随着这些内容的加持,该模组已经形成了相当庞大的工业体系以供玩家游玩。并且随着模组作者bob的高频更新,越来越多的内容正在被加入其中!

模组 隐藏之年²·Fabric移植版





概述

欢迎使用隐藏之年²,一款Minecraft冒险模组!其按照 BSD-3开源协议提供,目前在不断地更新下,已经成为一款可玩性极高的附加包。

本模组将从内至外地改变世界,初入你可能并未发现与原版的不同,但是随着游戏的深入,你将逐渐挖掘潜藏于世界深处的秘密……

本模组fabric版仍在开发中,内容较少,更新极快且周期不甚稳定。


图片展示

这些图片来自本模组的基岩版,fabric版可能没有这些内容,但我们承诺将尽快移植












下载及版本要求

请在加载前保证:

  • 游戏版本在JE 1.20.4以上
  • 安装了FaabricLoader 0.15.7+及FabricAPI
你可以通过云盘下载本模组:https://pan.huang1111.cn/s/GVXBSW

相关链接

版权声明

本模组版权由方漓猫及星屹工作室共同持有,按照BSD-3协议提供,可自由地使用、转载、二次开发,只需附上以下许可证并标明原作者:

代码:
BSD 3-Clause License

Copyright (c) 2023-2024, 方漓猫&星屹工作室
All rights reserved.

Redistribution and use in source and binary forms, with or without
modification, are permitted provided that the following conditions are met:

1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this
   list of conditions and the following disclaimer.

2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice,
   this list of conditions and the following disclaimer in the documentation
   and/or other materials provided with the distribution.

3. Neither the name of the copyright holder nor the names of its
   contributors may be used to endorse or promote products derived from
   this software without specific prior written permission.

THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS"
AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR
SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER
CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY,
OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.

附加包 冒险 RPG 隐藏之年²





概述

欢迎使用隐藏之年²,一款Minecraft冒险模组!其按照BSD-3开源协议提供,目前在不断地更新下,已经成为一款可玩性较高的模组。

本模组将从内至外地改变世界,初入你可能并未发现与原版的不同,但是随着游戏的深入,你将逐渐挖掘潜藏于世界深处的秘密……

本附加包/模组仍处于快速迭代期,更新极快且周期不甚稳定。如想要了解更多关于新版本的信息,请关注『苦力怕论坛|闲聊交流板块』


内容介绍

  • 原版的材料太少?本附加包/模组添加了不同定位的五种普通材料,它们可以像原版材料一样合成工具、武器,它们分别是:
    • 闪铜
    • 紫水晶
    • 岩金
  • 新的武器类型:法器,可以对特定生物造成大范围杀伤,但是玩家自身也会因此收到一些“惩罚”
  • 新的矿物:地心/浅层矿石,它们生成在世界的浅层或深处,需要用一种特殊的工具——撬棍来挖掘
  • 新的货币:铜币、金币、钻石币,它们与原版的绿宝石等效,但不同的是它们获取更为方便
  • 新的工具:撬棍、锤子、小刀
    • 撬棍可以快速挖掘矿物块及铁门,给你喜欢炫富的朋友迎面一击!
    • 小刀、匕首,一击致命,耐久低、伤害高
    • 锤子挖掘速度快,美中不足的是无法挖掘矿石
  • 新的生物血量计算方式:其血量将为随机值,不再固定,类似于原版的马/驴/骡
  • 还有更多等待发现……
图片展示













下载及版本要求

本模组使用了Script API,因此请在加载前保证:
  • 游戏版本为基岩版 1.20.8X
  • 开启了假日创作者、自定义生物群系、测试版API实验性玩法
你可以通过云盘下载本模组:https://pan.huang1111.cn/s/N6m8H1

相关链接

开发团队
  • 星屹工作室:开发团队
  • 方漓猫:所有者/策划/程序/美术
  • 大队长_Captain:美术
  • Kulou_D:美术
  • FREirc:音乐/翻译
  • RawDiamondMC:程序
  • oldb:吉祥物
版权声明

本模组版权由方漓猫及星屹工作室共同持有,按照BSD-3协议提供,可自由地使用、转载、二次开发,只需附上以下许可证:

BSD 3-Clause License

Copyright (c) 2023-2024, 方漓猫&星屹工作室
All rights reserved.

Redistribution and use in source and binary forms, with or without
modification, are permitted provided that the following conditions are met:

1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this
list of conditions and the following disclaimer.

2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice,
this list of conditions and the following disclaimer in the documentation
and/or other materials provided with the distribution.

3. Neither the name of the copyright holder nor the names of its
contributors may be used to endorse or promote products derived from
this software without specific prior written permission.

THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS"
AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
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FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR
SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER
CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY,
OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
写在最后

做模组/附加包不容易,如果可以,请支持一下我~

本作品为星屹工作室出品

NativeMod 辅助 BetterRenderDragon

BetterRenderDragon​

为渲染龙添加更多功能

功能​

  • 启用延迟渲染
  • 禁用光线追踪以获得更好的性能
  • 从资源包加载渲染龙着色器
  • 热重载渲染龙着色器
  • 可配置功能的ImGui

支持的版本​

MCBE正式版或预览版1.20.10以上

使用​

  1. 安装MCBE 1.20.10及以上版本
  2. 下载BetterRenderDragon.zip并解压
  3. 双击LaunchMinecraft.bat启动正式版MC, 或双击LaunchMinecraftPreview.bat启动预览版MC

ImGui​

  • F6 开启或关闭ImGui显示

MaterialBinLoader​

  • R 重新加载着色器

最低要求​

  • Direct3D 11 (无法启用延迟渲染)
  • 启用延迟渲染最低需要Direct3D 12
开源地址:https://github.com/ddf8196/BetterRenderDragon,欢迎Star和PR!
License: AGPL-3.0

Bukkit SkinsRestorer

原帖地址:(点击此处)
源代码:https://github.com/SkinsRestorer/SkinsRestorerX
贡献:https://skinsrestorer.net/contributors
支持的语言:https://skinsrestorer.net/docs/configuration/locale-translations
SkinsRestorer 是一个插件,可以恢复离线模式服务器和网络的皮肤,让玩家能够通过输入一个命令来更改他们的皮肤。
我在哪里可以使用 SkinsRestorer?
目前,您可以在以下平台上使用 SkinsRestorer:
服务器:
  • CraftBukkit 和 forks(例如 Spigot、Paper、Purpur、TacoSpigot)
  • Sponge(SpongeForge 模组有时不兼容)
代理:
  • BungeeCord 和叉子(例如 Waterfall、FlexPipe)
  • 速度
官方文档:(获取更多信息)

Bukkit Residence

注意!本插件有极其严重的刷钱漏洞,请使用最新版本修复此漏洞或为玩家禁用residence.command.market权限湖和residence.command.bank权限(如你安装了最新版则不需要禁用此权限)
原帖:(点此前往)
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支持 1.7.10 / 1.8 / 1.9 / 1.10 / 1.11 / 1.12 / 1.13 / 1.14 / 1.15 / 1.16 / 1.17 / 1.18 / 1.19 / 1.20 服务器
Bukkit/Spigot/PaperSpigot 100% 支持


从 5.0.0.0 版本开始,您需要有 CMILib 才能正确运行此插件。你可以 (在这里下载)

报告插件问题:GitHub

此插件本为免费插件,但为了开发者,所以改为了付费,但不要担心,你可以在此处下载完全相同的版本。
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关于:
Residence 与大多数保护插件的不同之处在于,它旨在让用户能够保护自己的房屋,而无需打扰管理员。Residence 支持各种不同的保护类型,包括防止在区域内移动,所有这些都可以由土地所有者配置,并由管理员限制。


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Residence 包含许多可帮助服务器所有者管理保护的功能。这包括:
  • 允许玩家为自己定义保护区。
  • 玩家可以选择在规定的时间段内以一定金额将自己的土地租给其他人。
  • 传送系统允许用户传送到住宅。
  • 玩家可以选择为其他玩家出售他们的土地
  • 可选的土地“租赁”系统,要求用户每X天更新一次租约,否则将失去保护。(默认关闭,请参阅配置文件)
  • 选择为每个受保护的区块或每个区块列收取定义的金额。
  • 支持将修改后的块作为容器包含在保护列表中或可交互
  • 在主要住所的聊天中包含前缀的选项
  • 选择使用传送到住所并延迟,以防止从PVP中逃跑
  • 选择将玩家踢出您的住所,并通过简单的命令防止将来进入它
  • 集成的住宅标志系统,无需使用任何命令即可轻松购买/租赁
  • 集成的独特系统,将特殊住宅作为公共商店
  • 通过给积分或给“喜欢”来为每家商店投票的集成系统
  • 选择防止居住中的负面药水效果,但允许正面效果。
  • 按最受欢迎货店排序
  • 在WorldEdit Schematics的帮助下,可以将居住区恢复到以前的租赁结束状态
  • 综合住宅聊天系统
  • 支持在 ActionBar 中显示消息,以避免聊天垃圾邮件。
  • 删除您的住所时可选择取回部分款项
  • 易于使用的区域选择工具,在游戏中具有独特的选择可视化工具。
  • 如果无法输入,则显示带有粒子效果的居住边界
  • 详细的区域信息

  • 每个受保护区域的单独权限。土地所有者可以在全球范围内或其他特定参与者授予/拒绝权限。
  • PlaceHolderAPI 支持
  • %residence_user_current_owner% - 返回当前住宅业主姓名
  • %residence_user_current_rentends% - 租金结束时的返回时间
  • %residence_user_current_rentdays% - 返回天数,您可以租用区域
  • %residence_user_current_rentedby% - 返回租用区域的玩家姓名
  • %residence_user_current_rentprice% - 如果用于出租,则返回区域价格
  • %residence_user_current_forrent% - 如果区域用于出租,则返回 true 或 false
  • %residence_user_current_saleprice% - 退货销售价格
  • %residence_user_current_forsale% - 如果区域待售,则返回 true 或 false
  • %residence_user_current_ssize% - 以正方形 (x*z) 返回居住面积
  • %residence_user_current_qsize% - 以立方体 (x*z*y) 为单位返回居住面积
  • %residence_user_current_bank% - 退还居住银行金额
  • %residence_user_current_res% - 返回当前居住地的姓名
  • %residence_user_blocksell% - 返回玩家区块卖出金额
  • %residence_user_blockcost% - 返回玩家区块购买成本
  • %residence_user_maxrentdays% - 返回玩家最大租金天数
  • %residence_user_maxrents% - 玩家可以拥有的最大可出租住宅回报率
  • %residence_user_maxsubdepth% - 返回允许的最大子区域深度
  • %residence_user_maxsub% - 返回玩家可以拥有的最大子区域数量
  • %residence_user_maxud% - 返回最大高度大小
  • %residence_user_maxew% - 返回长度的最大大小
  • %residence_user_maxres% - 返回最大宽度大小
  • %residence_user_cancreate% - 如果玩家可以创建住所,则返回 true 或 false
  • %residence_user_amount% - 玩家当前拥有的住宅数量的回报
  • %residence_user_admin% - 返回 true 或 false,具体取决于玩家是否是 res admin
  • %residence_user_group% - 返回玩家居住组
  • 集成 GUI,便于更改标志
  • 集成 Sign 支持,易于使用。在第一个标志行上使用 [market] 就完成了。
  • 每个土地的不同权限包括:移动、建造、使用、PVP、火焰、传送、怪物生成、伤害预防......总共有 90 多种不同的旗帜可供玩家使用
  • 支持对保护的组权限。
  • 如果玩家离线 X 天,则自动删除驻留
  • 可选择在住宅外进行 TNT 和爬行者爆炸低于 62 层。拥有最好的原版体验。
  • 建立领地保护,不可能被破坏的领地

本插件还有很多功能,请去原帖查看

Bukkit Huskhomes

原帖地址(支持原作者,请去这里下载):点此前往
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HuskHomes 是一款功能强大、直观且灵活的传送插件,适用于 Minecraft: Java 版服务器。HuskHomes 包含一套丰富但并不臃肿的玩家传送功能,包括固定房屋地标公共房屋传送请求先前和离线位置传送等等。

HuskHomes可以在您的SpigotSpongeFabric服务器上使用,并且MySQL数据库甚至可以跨服务器工作,让玩家可以通过您的跨服代理(Bungee或Velocity等)网络进行传送!
⚠️ 请注意:本论坛只放SpigotMC的下载链接,而SpigotMC 上仅分发 HuskHomes 的 Bukkit 插件版本,所以请(单击此处查看其他平台
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⭐ 跨服务器
工作:让玩家使用 MySQL 在您的代理服务器网络中无缝传送和设置家园。

⭐ 零学习难度
玩家都知道如何使用他!/sethome、/home、/tpa、/rtp 等都是内置的,易于使用。

⭐ 快速而漂亮的菜单
有时,简单更好。没有专门的箱子 GUI,取而代之的是强大而美观的交互式聊天菜单。(基岩版玩家福利)

⭐ 强大的管理功能
附带所有经典的管理命令(/tp 和 /warp)以及用于管理其他玩家地标和家的强大工具。

⭐ 计划和网络地图插件兼容
通过家庭分析,可在Dynmap或BlueMap上规划和显示房屋。

⭐ 可扩展的 API 和开源
可使用 HuskHomes API 扩展插件。或者提交拉取请求 此插件是开源的!

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HuskHomes需要满足以下条件:
  • Minecraft Spigot (1.17.1+)、Fabric(最新的 Minecraft) 或 Sponge(实现 API v8)
  • Java 版本 17+
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以下链接有可能对你有用
  • 网站 — 访问我的网站!
  • 文档 — 查看 HuskHomes 文档!
  • Discord — 获得支持,提出问题!
  • bStats — 查看插件数据!
  • GitHub — 查看插件源代码!
  • 设置 — 阅读设置说明!
  • 翻译 — 了解如何翻译 HuskHomes!

Bukkit 经济 EssentialsX

关于 EssentialsX
EssentialsX 是 Spigot 服务器的必备插件套件,包括超过 130 个命令和无数的功能,适用于任何规模的服务器!

EssentialsX 是原始 Essentials 2 插件的延续,为 Bukkit 服务器添加了对最新 Minecraft 版本的支持。EssentialsX 也包含了几个性能增强和修复,以及许多新的有用功能。

您可以在 EssentialsX wiki 上查看主要区别,并了解如何设置 EssentialsX。

需求
  • EssentialsX 旨在使用现代权限插件 - 我们强烈推荐 LuckPerms。您还需要 Vault 来支持前缀/后缀。
  • EssentialsX 目前支持 CraftBukkitSpigotPaper(推荐)。其他服务器实现可能会有兼容性问题,因此我们不建议使用它们。

支持
需要帮助使用 EssentialsX 吗?您可以加入 Discord 上的 MOSS 服务器,以获取基于社区的支持。

您也可以在 GitHub 上报告错误和请求新功能。请在创建新问题之前搜索已有的问题!

捐赠
EssentialsX 是完全免费提供的。如果您想支持 EssentialsX 项目,您可以进行一次性捐赠或在 Patreon 或 GitHub Sponsors 上每月支持我们。

如果您无法捐赠,我们将非常感谢您在下方写下评论,或在 GitHub 上为我们点个 star。每一点帮助都会感激!

数据收集
EssentialsX 通过 bStats 收集匿名服务器统计信息,bStats 是 Minecraft 软件的开源统计服务。

如果您想通过 bStats 禁用数据收集,您可以编辑 plugins/bStats/config.yml 文件。

贡献
EssentialsX 是一个开源项目,根据 GPLv3 许可发布,我们欢迎在 GitHub 上进行代码贡献。

我们的翻译也是众包的!如果您想帮助将 EssentialsX 翻译成您的语言,您可以在 Crowdin 上进行翻译。

最后,如果您对 EssentialsX 了解丰富,并希望帮助他人,您可以加入我们的 MOSS 和 GitHub Discussions,帮助其他人设置和使用 EssentialsX。

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