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游戏内容
- 加入了主线任务
- 目前共19个任务
- 分为序幕及两个章节
- 基于开源项目myQuestAPI构建
漏洞修复
- 修复了blocks.json内含有多余方块配置的漏洞
- 修复了描述与实际要求版本要求不符的漏洞
游戏内容
- 加入了隐藏的故事
- 加入了9种散落的信纸,可以通过交易、冒险获得
- 更新了部分物品的纹理
- 音乐包不再随本体附带
漏洞修复
- 移除了许可证的多余字样
- 修复了仿制工具无论挖掘方块或攻击实体都只会消耗一点耐久的漏洞
- 修复了锥挖掘方块不会消耗耐久的漏洞
技术更新
- 重构了自定义工具武器的耐久系统
- 将铜之杂烩的最大堆叠改为1
游戏内容
矿石
- 浅层矿石、地心矿石都有可能没有掉落物
- 小范围增加了浅层矿石的战利品数量
材料
此版本起,材料除了与原版类似的熔炼矿石的锡,还有先熔炼为粗锭,再通过炼金台提纯的炼锭;通过锡锭将多种材料融合的融锭,除此以外还有质量较差的仿制锭。
- 熔炼铁锭获得粗钢锭,而后在炼金台上通过魇化燃金升级为钢锭
- 熔炼铜锭获得粗闪铜锭,而后在炼金台上通过魇化燃金升级为闪铜锭
- 熔炼金锭获得粗闪金锭,而后在炼金台上通过魇化燃金升级为闪金锭
炼金与法器
- 将实验台重命名为炼金台并更新纹理
- 重新设计了法器
- 加入了法器原胚,法器需要先合成原胚再使用魇化燃金升级为法器
- 加入了法术爆发技能,法器会对范围内对所有实体有15点伤害
- 原先的法术精通与新增的法术爆发均消耗一级经验
- 为法器加入了附魔光效
- 将法器的近战伤害降低至6
红宝石
- 红宝石之王免疫火焰、跌落、溺水、窒息伤害
- 削弱了红宝石地牢的战利品
- 将红宝石谜袋的掉落率降低为普通红宝石怪物有8.5%掉落,红宝石之王必掉落2-3个
- 将红宝石的掉落率降低为普通怪物有18.5%掉落,红宝石之王必掉落4-9个
- 红宝石之王会掉落红宝石阔剑原胚
其他
- 为保证平衡性移除了闪铜矿石
- 将钢工具的耐久提高至4200
- 撬棍可以被附镐子相关的附魔
- 骷髅、凋零骷髅掉落的骨头有概率换为附魔骨头
- 更新了刷怪蛋的纹理
- 更新了商人的纹理
漏洞修复
技术更新
- 加入了实体组群noaoe,包括被驯服的狗、猫、美西螈、大熊猫、狐狸