方块社区是《我的世界》玩家的乐园。这里汇聚了丰富的游戏资源、热情的玩家交流和创意作品分享。无论你是新手还是老手,都能在这里找到乐趣,提升技能,共同探索无限可能的方块世界。加入我们,开启你的冒险之旅!
注册!◆ 性能优化
Spigot对Minecraft服务器的核心代码进行了深度优化,显著减少了内存占用和CPU使用率,从而提升了服务器的响应速度和整体稳定性。
◆ 插件兼容性
Spigot几乎完全兼容Bukkit和CraftBukkit的插件,这意味着服务器管理员可以无缝地使用现有的大量插件来丰富服务器的功能。
◆ 安装简便
Spigot提供了简化的安装向导,使得即使是没有技术背景的管理员也能轻松搭建和配置Minecraft服务器。
◆ 强大的API
Spigot的API支持开发者创建和修改插件,为服务器提供更多的自定义选项和扩展功能。
◆ 活跃的社区
Spigot拥有一个活跃的开发者社区,成员们分享插件开发的最佳实践、性能优化技巧和最新技术动态。
◆ 持续更新
Spigot项目定期更新,紧跟Minecraft的官方版本,确保服务器能够运行最新的游戏内容和特性。
Spigot是Minecraft服务器管理员和插件开发者的理想选择,提供了一个强大、灵活的平台,确保Minecraft的多人游戏体验更加丰富和流畅。无论是大型公共服务器还是小型私人服务器,Spigot都能提供必要的工具和支持,保障服务器的稳定运行和玩家的良好体验。◆ 改进的配置选项
Spigot提供了更多的配置选项,让服务器管理员可以根据需要调整服务器的行为,满足玩家需求和性能要求。
◆ 新增作物和食材
模组加入了多种新作物,例如卷心菜、番茄、洋葱和稻米,以及原版作物的变种。这些作物不仅可以在自然环境中找到,也可以由玩家亲手种植和收获。
◆ 创新的烹饪工具
农夫乐事模组引入了砧板和刀具等新工具,让食材的准备和加工变得更加简单快捷。砧板可以用来切割食材,而刀具则适合收割作物和加工食材。
◆ 多样化的烹饪方式
模组提供了多种烹饪方式,包括使用厨锅和煎锅。玩家需要将这些工具放置在热源上,如篝火或岩浆块,然后使用食材进行烹饪。煎锅适合快速烹饪简单的食物,而厨锅则可以用来制作更复杂的菜肴。
◆ 探索和发现的乐趣
模组鼓励玩家探索Minecraft的世界,寻找新的作物和食材。无论是在野外发现的野生作物,还是在交易中获得的新种子,都能让玩家的农场生活更加丰富多彩。
感谢您的下载和支持!农夫乐事模组不仅为Minecraft Java版玩家的农场生活增添了新的乐趣,也为他们的冒险之旅提供了更多的帮助和享受。◆ 模组的扩展性和兼容性
农夫乐事模组支持大量的扩展模组,并与多个主流模组兼容,为玩家提供了更加丰富的游戏体验和更多的玩法可能性。
◆ 新增柜子和抽屉
模组中添加了大量不同风格的柜子和抽屉,每个抽屉或柜子都拥有27个存储槽,为玩家提供了充足的存储空间。这些柜子和抽屉不仅实用,还具有装饰性,能够与游戏中的多种建筑风格相匹配。
◆ 新增水产食物
模组引入了多种水产食物,包括螃蟹、虾、蛤蜊和龙虾。这些水产不仅可以通过钓鱼获得,还可以通过捕蟹笼捕获。
◆ 特色方块
模组添加了用于储存鱼类和海鲜的方块,方便玩家管理和保存他们的水产收获。
◆ 烹饪锅食谱
模组扩展了烹饪锅的功能,增加了多种新的烹饪食谱,让玩家可以制作更多种类的美食。
◆ 螃蟹的生成和繁殖
螃蟹在沼泽地群系中生成,只有蓝色的变种会自然生成。玩家可以使用生鳕鱼或生鲑鱼来繁殖螃蟹,并使用染料改变它们的颜色。
◆ 珍珠加工
在切菜板上加工蛤蜊时,有机会获得珍珠。珍珠不仅可以用于交易,还可以用于制作各种装饰和工具。
◆ 村民交易
模组还包括了与渔夫村民和流浪商人的特别交易,玩家可以使用珍珠或其他物品与他们交换资源。
◆ 语言贡献
感谢Sanjy (es_ES)为模组提供的语言支持,让更多的玩家能够享受到这个模组带来的乐趣。
◆ 新增食物和饮品
模组中添加了多种新的食物和饮品,为玩家提供了更多的生存策略和烹饪乐趣。玩家可以通过游戏内的多种新方式来准备和享用美食。
◆ 切菜板
切菜板是一个没有图形用户界面(GUI)的功能性方块,玩家可以在上面放置特定的方块和物品,并使用工具进行处理。这是准备食材的理想场所。
◆ 炉灶
炉灶是一个提供热源的功能性方块,它可以为煎锅和烹饪锅提供所需的热量。此外,炉灶还可以独立熔化物品。
◆ 烹饪锅
烹饪锅是一个带有GUI的功能性方块,玩家可以用它来烹饪和储存食物。烹饪前,烹饪锅需要一个热源,热源可以是火、岩浆、营火或任何带有热量的方块。
◆ 煎锅
煎锅是一个多功能的方块,既可以在有热源的情况下烹饪食物,也可以作为武器使用,提供额外的攻击伤害。
◆ 新作物
模组增加了四种新的作物:番茄、洋葱、卷心菜和大米。这些作物不仅可以自然生成,还可以由玩家种植和收获。
◆ 刀具
刀具是一个特殊的工具,使用它可以从草或草方块中额外获得稻草,并且在狩猎时增加特定物品的掉落率。
◆ 语言贡献者
模组支持多种语言,感谢Sanjy (es_ES)的贡献。
◆ 更新信息
模组已于4月4日更新,增加了刀具描述并修复了无限使用Stuffed Pumpkin的bug。
书架(Bookshelf)是一个集成了代码、框架、实用程序和其他资源的集合。众多模组开发者利用这个库的代码基础来增强他们自己的模组。
像书架这样的库模组使得不同的模组能够共享同一份代码基础,即便它们看起来似乎没有直接关联。这种做法减少了开发特定模组和功能所需的时间和精力。此外,由于库的代码基础在更广泛的应用场景和社区中得到了测试,这有助于减少模组中的错误并提升其性能。
虽然这个模组主要是为了方便模组开发者设计的,但玩家也可以从中发现一些实用的功能。
- 例如,使用 /bookshelf hand 这样的调试命令可以查询物品ID。
- 还可以体验许多新的 数据包特性,比如在合成时减少物品的耐久度而不是直接消耗它们。
Standalone mod 提供了之前包含在 AppleCore 中的HUD特性(注意:AppleSkin 不需要 AppleCore)。这是一个主要在客户端运行的mod,但它需要在服务器上运行以便在客户端准确显示饱和度/饥饿度的值。
注意:AppleSkin 提供了一些默认不可见的机制的信息(它不会添加或改变任何机制)。要了解Minecraft的饥饿度和饱和度机制,请查看 Minecraft wiki上关于饥饿度的文章。
特性
- 在提示信息中添加食物价值信息:
- 在HUD上添加饱和度和饥饿度的可视化:
- 在手持食物时添加可能恢复的饥饿度/饱和度的可视化:
- 在手持食物时添加可能恢复的生命值的可视化:
- 在调试覆盖层(F3)中添加饥饿度/饱和度/饥饿度信息:
- 将饱和度和饥饿度的值同步到客户端。
杂项
欢迎您将此mod添加到您喜欢的任何modpack中。
在原版服务器上使用
可以使用以下插件之一,在连接到原版Minecraft服务器时使饱和度/饥饿度工作:
我们承诺,一旦维护和升级工作完成,我们将立即发布公告通知大家,并尽快恢复聊天室的正常使用。在此期间,如果有任何疑问或建议,欢迎通过社区官方渠道进行反馈。我们将认真听取每一位用户的意见和建议,并努力改进我们的服务。
//climate_defs.json
{
"test": {
"temperature": {
"max": 5000,
"min": 0
},
"humidity": {
"max": 5000,
"min": 0
},
"continentalness": {
"max": 5000,
"min": 0
},
"erosion": {
"max": 5000,
"min": 0
},
"weirdness": {
"max": 5000,
"min": 0
},
"offset": 0,//vanilla value is 0
"type": "surface"//support "surface","underground"
}
}
//BDS根目录/plugins/MinecartSpeedPlus/cfg.json
{
"GoldenRailMul": 1.0,//激活的充能铁轨
"CommonRailMul": 1.0//其他铁轨
}
//都是倍率
lip install github.com/killcerr/MinecartSpeedPlus